区域模型二

区域模型沙盘——区域模型二

区域模型沙盘——区域模型二

区域模型因造续变化的空间现象难以观察,往往在有限时空范围内获取足够的高精度样点观测值来表证场的变化。二维空间场一般采用六种具体场模型来描述。

(1)不规则分布点。在平面区域根据需要自由选定样点,每点对应一属性值,其他任意位置的属性值通过克里金内插等方法求得。

(2)规则分布点。在平面区域布设一定数目、固定间隔、规则排列的样点,每个点对应一属性值,其他位置属性值通过线性内插方法求得。

(3)规则矩形。将平面区域划分为规则矩形区域(格网单元),每个格网单元对应一属性值、忽略格网单元内部属性的细节变化。

(4)不规则三角形。将平面区域划分为简单连通三角形,三角形顶点由样点定义,且每个顶点对应一属性值;区域内任意位置属性值通过线性内插函数得到。

(5)不规则多边形。将平面区域划分为简单连通的多边形,每个区城边界由一组点定义。并对应一个属性值,忽略区域内部属性的细节变化。

(6)等值线。用一组等值线,将平面区域划分成若干区域。每条等值线对应一属性值。两条等值线间任意位置的属性是两条等值线的连续插值。

区域模型二